學3D得學多長時間啊?
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人體建模有涉及,就談一下。 人體建模對美術功底要求較高,對形體特征的把握要十分準確。特別是頭部及關節,要對人體結構非常熟悉。既然你有素描基礎,建議堅持下去,將來設計角色時也是要出原畫的,好的手繪能讓你事半功倍。 就軟件而言,你已經有基礎了,那么學max會順手很多。一般而言,要到隨手可以出人體模的地步,一年的時間是必不可少的,甚至更多。因為進步是分階段的,并不是說天天都可以進步,有些關口要突破是需要技術積累的。 就培訓機構而言,國內并沒有專業的--我敢于講這句話,可以看市面上國產的動畫與游戲就可以得知,所以不要抱太高的期望。但是培訓機構又是不得不去的,會使你結省好多時間,讓你跨過入門的溝,并且使知識比較系統、全面。 更多的知識,只有你進入工作中才能學到。建議同時學習英語與PS,后期許多技術文章要用到英語,而PS結合max能讓你的作品更完美,當然了,做動畫AE也是不得不學的。所以綜合起來,要入行3年時間是死活要用去的。